Logo no.horseperiodical.com

Tegn på sunn, normal lek i hunder

Innholdsfortegnelse:

Tegn på sunn, normal lek i hunder
Tegn på sunn, normal lek i hunder

Video: Tegn på sunn, normal lek i hunder

Video: Tegn på sunn, normal lek i hunder
Video: (Last) A Wild Land Behind the House - Author: Nguyen Ngoc Ngan - YouTube 2024, Kan
Anonim
Image
Image

Ingrediensene for sunn, vanlig lek i hunder

Først av, hva er spill og hva utgjør "god lek" atferd hos hunder? Mange dyr utviser lekadferd og elementer av lekadferd. Repetisjonen av slike spilleoppførsel hos hunder er og vil være ekstremt nyttig og nødvendig for helsen og suksessen til deres fremtidige sosiale interaksjoner.

På samme måte som barn praktiserer spill som etterligner gjerninger observert hos voksne (matlaging, leker), spiller valper og hunder ofte på måter som inkluderer innføring av jaktflytter som stalking, jage og pouncing.

På toppen av jaktbevegelser kan hunder også låne oppførsel fra andre livets fasetter, og derfor kan du se elementer i kampspørsmål, flykteadferd og til og med opprørshandlinger i blandingen av et hundes lekegradsrepertoar.

Med alle disse ofte "seriøse" atferdene lagt til i blandingen, kan man lure på hvordan i verden gjør hundene ikke ender med å kjempe hele tiden, i betraktning av potensielt antagonistisk og lettvint feilfortolkning av grøling, snarling, kjeve-sparring, biter, kroppsslamming, fastspenning og montering?

Det viser seg at hunder med gode sosiale ferdigheter innlemmer flere elementer som er ment å være lett å lese og tolke av hundene de spiller med. Nedenfor finner du informasjon om alle de mange tegnene på sunn, normal leveferdighet hos hunder og deres interessante formål, inkludert:

  • Hvordan hunder bruker meta-signaler til å understreke deres hensikt å ikke gjøre vondt under spillet
  • Eksempler på rollendringer i hundespill og hvordan hunder implementerer dem
  • Den søte strategiske dyktige, større sosiale hunder bruker til å leke med mindre hunder
  • Hvordan pause i løpet av lekehjelpedyrene lade opp sine "batterier" under spillet.
  • En liten "test" som kan bidra til å avgjøre om begge parter har det gøy
  • Tegn på potensielt upassende spill
  • De skitne små hemmelighetene bak hundene med ikke så bra lekevner og betydningen av tidlig sosialisering.
Image
Image

1. Meta-Signaler: Kommunikasjon om kommunikasjon

God hundespill involverer hunder som har det gøy og ser frem til samspillet. For å understreke amicable interaksjoner, bruker hunder det som kalles meta-kommunikasjonBare en form for kommunikasjon som innebærer ikke-truende oppførsel. Denne termen ble ofte utnyttet av antropolog Gregory Bateson som refererte til det som "kommunikasjon om kommunikasjon."

Hunder med gode sosiale ferdigheter bruker metakommunikasjon under spill for å sende meldingen at hva de gjør, uansett hvor grov eller antagonistisk det kan virke, må ikke tas alvorlig. Jeg liker å sammenligne denne form for kommunikasjon til bruk av anførselstegn for å signalisere ironi eller sarkasme.

For eksempel kan en person si: Ja, jeg husker fru Sally. Hun var den "slemme" læreren på jorden. I dette tilfellet vet alle folk som er kjent med bruken av ironi tegnsetting eller bruk av ironi understreket på talespråk at anførselstegnene (eller vekten når de sier "meanest") i denne spesielle konteksten indikerer at ordet "meanest" skal være tolket på et annet nivå (i dette tilfellet for å minne om at fru Sally var den søteste læreren på jorden, og hun hadde ikke noe middels ben i kroppen sin)

Selvfølgelig kan hunder ikke snakke, så de vil stole på kroppsspråk for å gi ut det som er referert til som "meta-signaler" -important signaler som brukes til metakommunikasjon. Det mest populære meta-signalet som brukes i hunder er den delvise eller fulle lekebøyen, som informerer hunder: "Dette er bare å spille, alt som følger, må ikke tas alvorlig." Andre signaler som angir en intensjon om å spille, inkluderer lekflater (villøy, grinningsuttrykk, lekflater med åpne munner) svikende bevegelser, og generelt hoppende kroppsspråk med gyngestolstenger.

Visste du? Ian Dunbar bruker begrepet "atmosfæresignaler' å betegne alle de subtile og mindre subtile gestene (for eksempel poteheiser før jage, grøft og bite, alle med intensjon om å spille) ment å signalere en forandring i betydningen av alt som følger. Han bruker begrepet atmosfære på grunn av "atmosfæren" som de er satt inn i.

Image
Image

2. Rollbacks: Joy of Taking Turns

På toppen av bruken av meta-signaler, omfatter god hundespill også flere morsomme rollevendringer. Hva er rolleversjoner i hundespill og hvordan utføres de?

Rolloverføringer, som navnet antyder, involverer hunder som tar svinger, tar forskjellige roller. For eksempel skifter den lekende jageren raskt til å bli den jaktede, den lekne biteren skifter inn i den som blir bitt, hundene på toppen blir oppe på bunnen og så videre.

Men hva er formålet med rolleversjon i hundespill? Rollevendringer i hundespill er tilsynelatende bare en annen måte å videre bevise den ikke-antagonistiske funksjonen av lek.

Spill er rettferdig spill, der det ikke er noen vinnere eller tapere, blir hver spiller på denne måten "en smak" av flere forskjellige roller som gir forskjellige følelser med resultatet av ingen vanskelige følelser blant hundene.

Normalt spill har ingen vinnere eller tapere, så det inkluderer ofte equalizers, som rolloverføringer og selvforståelse. Rolloverføringer oppstår når vinneren av spillet bytter roller.

-: Lisa Radosta, veterinær behaviorist

Image
Image

3. Selvhjelp: Matchende for likestilling

For at hundene ikke skal skade seg i løpet av lek som forårsaker fysiske eller følelsesmessige arr, må de i stor grad hemme / begrense seg selv. De gjør ofte dette gjennom bittinhibering og kontroll av deres fart og bevegelser.

På toppen av dette, når det er ulikheter blant spillerne som en hund som er større, sterkere og sunnere, må hundene finjustere sine spillestiler og gjøre flere justeringer for ikke å skade en lekekamre som er vanskeliggjort på en eller annen måte. Det tekniske uttrykket for slik inhibering er "selvbetjente".

Dette er ofte en endearing egenskap som mange hundeeiere vitner når de store hundene leker med mindre hunder eller valper. Du kan se at disse store hundene legger seg i ufordelagtige stillinger eller situasjoner som å senke kroppen eller holde seg i en sårbar mage, eller de kan trekke seg mer forsiktig når de spiller med en hund som er halvparten av deres størrelse.

Igjen er formålet med dette sannsynlig å skape likestilling, men ikke på den måten å konkludere at hundene har den kognitive evnen til å forstå en følelse av rettferdighet og likestilling i seg selv, men mer sannsynlig fordi ved å engasjere seg i reversering av rollen og selvforståelse, hunder kan vise sin lekne hensikt uten å skremme den mindre motstanderen, og derfor fortsetter dette spillet.

Image
Image

4. Pause som "oppdaterer"

Når hundene spiller, kan du legge merke til at hunder kan ta flere svært korte pauser. Disse øyeblikkelige pausene kan variere mellom veldig korte delte sekunder til litt lengre timeout.

Det kan hende du oppdager split-second pauser som skjer når begge hundene ser på hverandre villøyet, med et grinende lekeflate, når du spiller en lekebøy eller rett før du går av, mens de lengre pausene oppstår når en hund rister på sin pels, går for å drikke en slurk vann eller tar en liten pause snu gresset.

De kortere pausene ser ut til å tillate hunder et øyeblikk å få et øyeblikk av "refleksjon" som de tenker på deres neste trekk, før de snart gjenopptar lek igjen. Det er nesten som om hjernen deres kommer til en midlertidig stopp og begynner å buffre før de går til neste runde. Den andre hunden kan lokke den andre hunden til å gjenoppta lek ved å utføre en delvis spillebue eller en svikaktig bevegelse.

De lengre pauser, derimot, synes å tillate begge parter å bare ta et pust av frisk luft og lade opp styrke. Når en hund løsner, er det et godt tegn når den andre hunden pause også, om enn bare for en kort stund.

I alle fall er pauser under hundespillet bra og et tegn på sunt, normalt hundespill. Ifølge Patricia McConnell er intervaller mellom pauser vanligvis svært korte med nye bekjente (som varer bare noen få sekunder), men blir lengre etter hvert som de to hundene blir mer komfortable med hverandre.

Image
Image

5. Kommer tilbake for mer spill

Noen ganger kan hundespill ikke vise de klare tegnene på sunt, normalt lek, og hundens eiere kan lure på om deres hunder virkelig har det gøy eller ikke.

Det skjer noen ganger at noen hunder ser ut til å bli sittende fast i en vane eller et mønster av atferd hvor en hund ser ut til å bli jaktet eller fastgjort gjentatte ganger uten å engasjere seg mye i den sunne rollen omvendt diskuterte noen få avsnitt over. I dette tilfellet, hvordan kan man avgjøre om dette er sunt, vanlig hundespill?

Det er sikkert at kroppsspråket til hunden blir jaget eller festet gjentatte ganger, kan gi et innblikk. Er ørene tilbake? Er halen mellom beina? Er den jagede hunden som prøver å gjemme seg? Virker hun ubehagelig når den er hjørnet eller når den andre hunden er i ansiktet hennes? I så fall er sjansene gode, hun nyter ikke samspillet, men noen ganger blir ting ikke kuttet og tørket etter ønske, eller kanskje kan hundenes eier ikke kunne tolke kroppsspråket nøyaktig.

Det er en måte enkel måte å finne ut om "offerhunden" føler seg skremt og ikke komfortabel i en bestemt leksesjon. Alt som trengs, er å få ahold av "anstiftelsen" i noen sekunder og observere "ofre" '' oppførsel.

Ser hun ut lettet og prøver å forlate, eller ser hun etter sin lekemann og prøver å gjenoppta ham? Hvis sistnevnte finner sted, sannsynligvis liker hun denne typen spill og kommer bare tilbake for mer.

Image
Image
Image
Image

Tegn på upassende hundespill

Når de ovennevnte elementene i sunt, normalt hundespill er lavt i forhold, eller til og med fraværende, er det fare for at hundespillet blir oppvarmet og intens, noe som kan føre til bare tusk eller alvorlig kamp.

Upassende hundespill kan mangle rollevirkning og omfatte gjentatt oppførsel (jage, pinne, kroppsslamming, montering) med liten eller ingen pause i mellom. Hunder på mottakersiden kan dekke og nå et bruddpunkt når de vil forsøke å sende back-off-signaler eller forsøke å løsne seg, men disse signalene kan ikke leses fra opphavsmannen, enten på grunn av mangel på sosiale ferdigheter eller hunden som er plagsom trakasserende.

Problemer i løpet av spillet oppstår også når hunder blir for mye oppvokst under spillet. Disse overvåkningsspillene bør derfor være oppmerksomme på tegn på problemer, for eksempel raskere vokaliseringer, bevegelser som blir mindre hoppende og redusert selvbeherskelse. Økte opphøyelsesnivåer kan føre til mindre hemmede biter, noe som kan føre til åpenbare problemer.

Andre oppføringer som er opptatt av, er også hunder som går opp mot en hund, griper og rister komponenter og øker intensiteten i spillet.

Husk uttrykket "Jeg dro til en kamp og et hockeyspill brøt ut"? … Dette er like sant for hunder. Mange en god hund har havnet i en kamp fordi hun ble altfor oppvokst mens hun lekte med en annen hund."

- Patricia McConnell

Making of a Dog som engasjerer seg i upassende spill

Når valper blir født, er de ganske hjelpeløse vesener i sine første dager. Født blind, døv og ute av stand til å regulere sine temperaturer, er de helt avhengig av moren sin for næring og varme.

Etter hvert som valpene åpner øynene og blir mer mobile, begynner de å utforske verden rundt dem. I løpet av denne tiden lærer valper viktige livsleksjoner som hvordan å hemme bitt, kroppsspråk og hvordan de skal leke med sine kullsyre.

Når valper er sendt til sine nye hjem ved rundt 8 ukers alder, blir de ofte isolert fra andre hunder på grunn av bekymringer over smittsomme sykdommer som parvo. Disse valpene blir derfor ofte fratatt å samhandle med andre hunder, inntil de har avsluttet hele sin vaksineringsserie som kan bety flere måneder.

Så, når valpen har fullført sin vaksineringsserie, går han på leiekontrakt og tas til flere steder. Fordi han ikke har sett andre hunder for en stund, har synet av andre hunder nå blitt supersinnelig. Det er derfor ikke overraskende om pupen er altfor spent (og kanskje til og med frustrert fordi han ikke kan møte alle hundene) og eieren er opprørt av at valpen er så altfor opptatt og ikke lydhør overfor ham.

Skulle denne valpen få til slutt møte en annen hund, kan hans over spenning føre til at han utfører uhøflig atferd som å være i den andre hundens ansikt og overveldende den andre hunden uten savoir faire som kan føre til scuffles.

Nå er eieren av hunden enda mer opptatt, og snart blir unnfangelsesruten tatt (eieren går hunden i områder vekk fra andre hunder eller til tider er det ikke mange hunder rundt).

Valpen vokser derfor inn i en ungdomshund med små sosiale ferdigheter, og når han slippes ut på en hundepark, kan hans overkroppen spenning kombinert med hans upassende spillestil og manglende evne til å lese andre hunds kroppsspråk føre til problemer.

I stor grad kunne en god del av alt dette vært unngått gjennom valpklasser som ble drevet av fagfolk med vekt på å gi upåklagelig hygiene og bevis på vaksinasjoner (ett sett med vaksiner minst 7 dager før første klasse), til hindre spredning av sykdommer og overvåket gratis lek for å hjelpe til med å forfine pupas sosiale ferdigheter og skape positive foreninger i samspillet med andre hunder.

I håp om å forhindre atferdsspørsmål som sådan, har American Veterinary Society of Animal Behavior utstedt en stillingserklæring som understreker viktigheten av å sosialisere valper til forskjellige mennesker, godt sosialiserte dyr, situasjoner, steder, etc. så mye som mulig under kritisk sosialisering vindu som foregår i de første tre månedene av en valpens liv.

American Veterinary Society of Animal Behavior mener at det bør være standarden på omsorg for valper å motta slik sosialisering før de er fullt vaksinert. Behavioral problemer, ikke smittsomme sykdommer, er den første dødsårsaken for hunder under tre år.

referanser:

  • Pause som oppfrisker Spill eller varm opp for en kamp hvordan du forteller forskjellen, av Patricia McConnell
  • DVM360: "Er hunden min til å spille … eller slåss? av Lisa Radosta
  • Bekoff, M. & Byers, J.A. 1998. Animal Play: Evolusjonære, sammenlignende og økologiske perspektiver. Cambridge, MA: Cambridge University Press.
  • American Veterinary Society of Animal Behavior, AVSAB Posisjonserklæring om valpsosialisering
  • Bekjempelse, en praktisk veiledning for behandling av hund-hundenes aggresjon, Jean Donaldson

Anbefalt: