Logo no.horseperiodical.com

Unmounted Horsemanship Lessons

Innholdsfortegnelse:

Unmounted Horsemanship Lessons
Unmounted Horsemanship Lessons

Video: Unmounted Horsemanship Lessons

Video: Unmounted Horsemanship Lessons
Video: Bits and Bridles Part 1 - Tack Room Essentials with Ruth Hogan Poulsen - YouTube 2024, April
Anonim
Image
Image

Vet ditt mål

Velg et emne som passer til alderen og ferdighetssettet av studentene du lærer. Jeg liker å velge ting som jeg kan bygge på gradvis over tid. I dag gjør jeg grunnleggende hestfarger. Neste gang vi har en regnfull dag, kan jeg lett gå rett inn i å planlegge en leksjon om merking.

Skriv din leksjonsplan og tidsplan

Hovedmålet med denne leksjonen er å lære å identifisere hestens forskjellige farger. Jeg brukte bare hestene i den grønne låven siden vi antar at været ikke vil være hensiktsmessig for dem å gå ut på feltene eller den gamle låven hvis det regner.

  1. Først har jeg "Draw and Pass" -spillet bare for å få dem avgjort og fokusert; Dette krever mer enn én person, så hvis det er en privat leksjon, kan du delta med dem eller få en av de arbeidende studentene til å delta.
  2. Nå som alle er i hestemodus og forhåpentligvis klar til å lytte, kan du fortelle dem at de skal lære om de riktige navnene til hestfarger i dag. Igjen brukte jeg bare hestene i den store låven, slik at aktiviteten ikke krever at noen går ut i regn og gjørme.
  3. Jeg har flash kort bestående av fargen og beskrivelsen av fargen på dem. Du kan enten bare lese definisjonene av kortene, eller hvis du tror at du kan beskrive dem bedre på egen hånd, føler du deg fri.
  4. Etter at du har gått over fargene, gi dem hver et sett med definisjonskortene. Deretter kan de bruke magasinet til å finne en hest av den fargen for å sette på forsiden av flash-kortet. Hvis du av en eller annen grunn ikke finner noen av den fargen i magasinet, kan de i stedet tegne en hest av fargen på forsiden av kortet.
  5. Når flashkortene er ferdige, kan de samarbeide med en partner og bruke kortene sine til å lage et kampspill. En partner har bildesiden opp og den andre definisjonssiden; de vil matche bildet av hesten til riktig definisjon.
  6. Deretter kan de enten jobbe individuelt eller med en partner for å fullføre regnearket som viser fargen på hver Dun-Pikin hest. Igjen bruker vi bare hestene i den store låven, så hvis været er dårlig, trenger de ikke å gå ut.
  7. Hvis du fortsatt har tid til å fylle, kan du få dem til brudgom og få det til å være en grooming-konkurranse for å se hvem som får hesten til å bli den reneste. Eller du kan spille det galne spørsmålspillet.
  8. Det sprø spørsmålspillet er bare en rekke morsomme og dumme spørsmål jeg har skrevet på indekskort; de kan ta svinger plukke en og gi svaret sitt. Det er ikke en vinn / tapt slags ting, bare noe morsomt å få dem til å snakke med hverandre og ha det bra.

Instruksjoner for "Draw and Pass" -spillet

Dette er bare en morsom oppvarming. Diskuter at selv om leksjonen i dag ikke vil bli montert, må det være å være oppmerksom på sikkerhetsreglene på bakken å være rundt hestene på bakken.

  • Pass på at hver deltaker har et stykke papir og noe å tegne med. Understreke at det bare er for moro skyld, og det er ikke så bra hvis du ikke er en flott artist!
  • Når du er klar til å starte, vil du stille inn en timer og ringe ut den første instruksjonen. Jeg vil si kanskje et minutt ville være rikelig med tid hvis noen av grunnene ikke er ferdige, kan du alltid gi dem noen få minutter.
  • Når timeren går av, sender de bildet videre til neste person. Da, når neste instruksjon blir kalt, jobber de på bildet de nettopp har fått. Når timeren går av, passerer de den igjen. Så tegne, passere, tegne, passere osv.

Så alle vil bidra til hvert bilde. Det vil gjøre for noen interessante kunstverk. Jeg har aldri gjort dette uten å få noen latter ut av alle.

Det er opp til deg om de beholder bildet de startet med eller det siste bildet de jobbet med.

Tegningsinstruksjoner:

  1. Tegn en låve
  2. Tegn et rytter upassende rattutstyr utenfor låven
  3. Tegn en rytter med passende redskap i låven
  4. Tegn en hest bundet opp i låven
  5. Tegn en person som passerer trygt bak hesten.
  6. Tegn en annen person forbi usikkert bak hesten og hva som skjer med dem
  7. Tegn en annen hest i låven
  8. Tegn en person som løper opp til den andre hesten
  9. Tegn hva som skjer når hesten ser personen som kjører
  10. Gi kunstverket et kult navn og signer det. Det kan være verdt millioner en dag
Image
Image

Bruk av Flash-kortene de gjorde

Ved hjelp av flashkortene du har laget, skal vi bruke dette regnearket for å identifisere farger på alle hestene i den grønne låven. Nedenfor ser du fargene og deretter antall hester som vi har av fargen i den grønne låven. Fyll inn hestens navn under riktig farge.

Svart 1-

Maling 1- 2-

kastanje 1- 2-

bukt 1-

Cremello 1-

Strawberry Roan 1-

Crazy Questions Game

Image
Image

Andre nyttige tips

Du vil sørge for at elevene dine har det gøy selv om de vet at de ikke kan ri på grunn av værforhold eller grunnforhold. Det er derfor jeg inkluderer alltid isbreker-spill hvis det er en stor gruppe. Hvis gruppen er liten, kan du fortsatt finne enkle og morsomme spill for å starte sesjonen med. Det trenger ikke å være noe gal eller ta lang tid, men det kan stille tonen til en morsom økt.

Også gjør aktiviteter som gir dem noe å gå hjem med, gjør foreldrene lykkelige. Som hestens fargekort, kan de ta dem hjem med dem og bruke dem til å praktisere læringene. Når foreldrene ser flashcards, vil de bli imponert over at du hjelper dem å lære alle disse viktige tingene om hester, i tillegg til ridning.

De vil også sannsynligvis få et spark ut av å se "Draw and Pass" -bildet som deres barn bringer hjem og liker å høre dem, fortelle dem hvordan spillet ble spilt for å få bildet til å se på den måten!

Hvis du balanserer de morsomme aktivitetene med læringsaktivitetene, forblir elevene dine entusiastiske med uklare leksjoner, og du vil holde foreldrene glade ved å få dem til å føle at de får pengene sine!

Spørsmål og svar

Anbefalt: